package de.tu_darmstadt.gdi.battleship;

/**
 * 
 * @author Marcel Andreas Gazsi
 *
 */
public class Save {

	/**
	 * Hier werden die Informationen gespeichert wo Spieler 1 schon überall hin geschossen hat und ob es ein Treffer war oder nicht.
	 */
	private char[][] hitsForPlayer1;
	/**
	 * Hier werden die Informationen gespeichert wo Spieler 1 seine Schiffe positioniert hat und ob sie bereits schaden genommen haben.
	 */
	private char[][] shipsForPlayer1;
	/**
	 * Wie für hitsForPlayer1
	 */
	private char[][] hitsForPlayer2;
	/**
	 * Wie shipsForPlayer1
	 */
	private char[][] shipsForPlayer2;
	
	public void saveToFile(){
		
	}
	
	public void loadFromFiele(){
		
	}
}
